1.3 Следы и наследие

Число множества существ происходит от Единого. Триста шестьдесят перекрёстков на доске для И также происходят от Единого. Единица – образующий принцип чисел, полюс, порождающий четыре основные точки.

Триста шестьдесят перекрёстков соответствуют числу дней в году. Они разделены на четыре части, подобно четырем временам года, и каждая из частей имеет девяносто перекрёстков, подобно числу дней в каждом времени года. На краях доски семьдесят два перекрёстка, подобно числу пятидневных недель в году. Триста шестьдесят камней поровну разделены на белые и чёрные, как Инь и Ян.

Доска квадратна и спокойна, камни круглы и подвижны.

Чжан Ни
«Канон Вейцы в 13 главах», середина XI века

Доска для Го – это матрица размерностью 19 х 19, что даёт при перемножении 361. На игровом поле обозначено 9 звёзд. Они размечают пространство игрового поля, позволяя разделить его на участки, кратные десяти: углы, стороны и срединную область.

Число возможных игровых положений на доске 19 х 19 приблизительно равно 17408965065903192790718823807056436794660272
49502635411948281187068010516761846498411627
92889887149386120969888163207806137549871813
55093129514803369660572893075468180597603.

По подсчетам японских исследователей, это число сопоставимо с количеством атомов в трёх галактиках.

И.А. Гришин, М.Г. Емельянов, А.В. Степанов, «Мыслить и побеждать. Игра Го для начинающих».


Зарисовка 1-1

На игровой доске различают опоясывающие линии, которые считают от края доски к центру. Всего таких линий девять. Они отмечены на зарисовке 1-1.

Некоторые линии имеют особые названия.

Например, первая линия – это «линия смерти».

Вторая линия – «линия поражения».

Третья линия – «линия владения».

Четвертая линия – это «линия влияния» или «линия победы».

Почему линии называются именно так, вы поймёте из следующих глав.

В древности существовали различные виды размерности игровых полей, а также предварительные расстановки перед началом игры. Точно неизвестно, с чем связано их появление и по какой причине от них отказались впоследствии.


Зарисовка 1-2

С такой расстановки, принятой на Тибете, начиналась игра на доске 17 х 17. Первыми ставят камень белые.

В Японии Го называют следующими наименованиями, которые все происходят из Китая.
  1. Дзаин («сидящий отшельник») Название выражает душевное состояние отшельника, погруженного в Го.
  2. Ранка («сгнившее топорище») Это название произошло от старой китайской легенды. Дровосек встретил в горах двух загадочных людей, игравших в неизвестную ему игру. Он остановился понаблюдать за игрой и погрузился в особое состояние сознания. Неожиданно он пришел в себя, обнаружив, что видение исчезло. Оглядевшись в поисках оставленного топора, он увидел, что его рукоять сгнила.
  3. Уро («ворона и цапля») Это риторическая фигура, уподобляющая чёрные и белые камни воронам и цаплям.
  4. Хоэн («квадрат и круг») Название описывает игру, как бесчисленный ряд превращений квадрата в круг и снова в квадрат.
  5. Сюдан («разговор с помощью камней») Означает, что расставляемые на доске камни выражают внутренний мир человека. «Го – самая захватывающая в мире игра». Издание Японской Ассоциации Го (Нихон Ки-ин).


Зарисовка 1-3

В Корее была принята расстановка из шестнадцати камней на доске 19 х 19. Чёрные делали первую постановку на центральный перекрёсток. Теперь очередь ставить камень у белых.


Зарисовка 1-4

С расстановки в четыре камня начиналась игра в средневековом Китае. Рука у белых.

В наше время игра начинается с пустого игрового поля. Это правило было введено в Японии в XVII веке, а затем (в XX веке) было принято и в других странах. Первыми ставят камень чёрные.

Назад  Оглавление  Вперед 

При копировании материалов сайта, ссылка на данный ресурс обязательна.


Рассылка
(новости, обучение Го,
книги, презентации, выставки)

Издательство Готовая книга

Игорь Гришин, Путь Мастера Го